Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Nowej, piÄ™knej grze twórców cyklu Ori bliżej do Dark Souls niż do Diablo. „Chcemy podnieść graczom tÄ™tno tak bardzo, jak to tylko możliwe”
Niektórzy gracze zmęczeni kliszowymi założeniami gatunku RPG akcji mogli zniechęcić się ujęciami z nadchodzącej gry twórców serii Ori ze względu na ustawienie kamery i gameplay, który na pierwszy rzut oka przypomina ten z Diablo. Deweloperzy z Moon Studios udzielili wywiadu serwisowi IGN, który może zainteresować takie sceptyczne osoby. Autorzy wyjawili bowiem, że No Rest for the Wicked jest bardziej podobne do popularnego cyklu zespołu FromSoftware.

Walka w owej produkcji bÄ™dzie bardzo „realistyczna”. Szczególny nacisk twórcy poÅ‚ożyli na animacje „huÅ›tania” broniÄ…, aby potyczki byÅ‚y możliwie najbardziej satysfakcjonujÄ…ce. Tak jak w serii Dark Souls, niektóre ataki w No Rest for the Wicked sprawiajÄ… wrażenie ociężaÅ‚ych, a powolne pojedynki sÄ… toczone z maksymalnie kilkoma, a nie „20 [czy wiÄ™cej – dop. red.] przeciwnikami naraz” – w przeciwieÅ„stwie do „diabeÅ‚ków”.

Gra bÄ™dzie wiÄ™c wymagaÅ‚a bardziej strategicznego myÅ›lenia niż w typowych „slasherach” i dobrania odpowiedniej taktyki. Dla przykÅ‚adu: pierwszego bossa w No Rest for the Wicked warto potraktować ogniem. Jednakże te ciężkie walki w nadchodzÄ…cym dziele Moon Studios bÄ™dÄ… dawaÅ‚y poczucie speÅ‚nienia:

Chcemy podnieść [graczom – dop. red.] tÄ™tno tak wysoko, jak to tylko możliwe. Chcemy, abyÅ› zaczÄ…Å‚ myÅ›leć: „Jak ja to zrobiÄ™? Jak mam to pokonać? To jest bezlitosne. To jest niemożliwe”. Potem krok po kroku rozwiążesz problem i czujesz siÄ™ potężnie.

Ponadto od serii Diablo czy Path of Exile (tutaj również od Soulsów) No Rest for the Wicked bÄ™dzie różniÅ‚o siÄ™ brakiem many. Zamiast tego w grze znajdzie siÄ™ pasek skupienia (ang. focus), który napeÅ‚ni siÄ™, gdy gracz „bÄ™dzie lepiej walczyÅ‚”. DziÄ™ki niemu wzmocnimy posiadane runy, zapewniajÄ…ce specjalne zdolnoÅ›ci i odblokowujÄ…ce „naprawdÄ™ szalone ruchy”.

Gra zaoferuje także dużą swobodę w personalizowaniu broni. Jak tłumaczy jeden z twórców:

[...] na swój [krwawy miecz] możesz nałożyć zaklęcie ognia, które da Ci więcej skupienia za każde udane trafienie. Twój znajomy może mieć zaklęcie krwawego miecza ukierunkowane na zadawanie większych obrażeń, ale wtedy [jego bohater] będzie również otrzymywał ich więcej.

Nie znamy daty premiery No Rest for the Wicked, jednakże więcej szczegółów na temat produkcji poznamy 1 marca podczas transmisji Moon Studios.

Źródło:
"ZuzoliK" - GRY-OnLine
Klemens
2024-02-20 22:19:26
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow